Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Electro Dragon Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Electro Dragon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Dragon
Poison
Cannon Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Earthquake Tornado Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit The Log Cannon Earthquake Tornado Hog Rider Electro Dragon Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit The Log Cannon Earthquake

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Hog Rider
Cannon
Earthquake
Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Ice Spirit Earthquake The Log Tornado
Tornado
Earthquake Hog Rider Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Tornado
The Log
Hog Rider Earthquake Tornado
Goblinstein

Obranné synergie 1 12

Ice Spirit
Cannon Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Ice Spirit Cannon Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Ice Spirit Earthquake Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Ice Spirit Cannon Tornado The Log
The Log
Cannon Ice Spirit Earthquake Tornado Electro Dragon
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Cannon Electro Dragon The Log
Ice Spirit Cannon Electro Dragon The Log
Cannon Tornado Electro Dragon
Cannon Electro Dragon
Earthquake Tornado The Log
Tornado The Log Cannon Earthquake Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Cannon Electro Dragon
Earthquake Cannon Electro Dragon The Log
Cannon Tornado
Tornado Ice Spirit Cannon
Cannon Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Cannon Ice Spirit Earthquake Electro Dragon The Log
Ice Spirit Cannon Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon The Log
Cannon Tornado Electro Dragon
Ice Spirit Cannon Tornado Electro Dragon The Log
Earthquake Tornado The Log Ice Spirit Cannon Electro Dragon
Cannon Tornado
Cannon Earthquake Electro Dragon The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Electro Dragon The Log
Ice Spirit Electro Dragon The Log
Tornado The Log
Cannon
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado The Log
Cannon
Electro Dragon
Tornado The Log
Cannon
Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado The Log
Cannon Earthquake Electro Dragon The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Tornado Electro Dragon
The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Earthquake The Log
Earthquake Electro Dragon
Earthquake The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake Tornado
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake Tornado The Log Ice Spirit Electro Dragon
The Log Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon The Log
Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Earthquake Electro Dragon The Log
Ice Spirit Electro Dragon
Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log Earthquake Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado The Log
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac