Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Firecracker Wizard Rune Giant Hunter Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Rune Giant Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Wizard Hunter
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Hunter
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wizard Hunter
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Hunter
Poison
Cannon Firecracker Wizard Hunter
Lightning
Cannon Wizard Hunter
Rocket
Wizard Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Firecracker Wizard Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Firecracker Wizard Hunter The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Rune Giant Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Rune Giant Hunter Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Firecracker Hunter Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Rune Giant Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rune Giant
Firecracker Hunter
Hunter
Ice Spirit Rune Giant Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard Hunter The Log

Obranné synergie 2 16

Ice Spirit
Cannon Firecracker Wizard Hunter The Log Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard Hunter
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Hunter Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Rune Giant
Hunter
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Wizard Hunter Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard Hunter The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Firecracker Wizard The Log
Hunter Ice Spirit Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Hunter Mega Knight
Cannon Hunter Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Ice Spirit Cannon Firecracker Wizard
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Hunter
Ice Spirit Cannon Firecracker Hunter Mega Knight
Cannon Firecracker Wizard Hunter The Log Mega Knight
Hunter Firecracker Wizard
Cannon Hunter Mega Knight Ice Spirit Wizard The Log
Wizard Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Hunter The Log
Cannon Hunter Mega Knight
Ice Spirit Cannon Hunter The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Hunter
Ice Spirit Cannon Mega Knight Firecracker Wizard Hunter The Log
Wizard Hunter The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Hunter
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Hunter The Log
Cannon Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight
Firecracker Wizard Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Hunter The Log
Hunter Mega Knight The Log
Cannon Hunter Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Hunter
Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log
Cannon
Mega Knight Hunter
Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon Wizard Hunter
Wizard Cannon Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hunter The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Wizard Hunter The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Hunter
Firecracker Wizard The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard Hunter
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Hunter The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Wizard Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Hunter
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Hunter
Ice Spirit Firecracker Wizard
Wizard Hunter The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Ice Spirit
Firecracker Wizard Hunter
The Log
Firecracker Wizard Hunter Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac