Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Musketeer Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit The Log Fireball Musketeer Electro Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Ice Spirit The Log Fireball Musketeer

Útočné synergie 3 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Ice Spirit Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Ice Spirit Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Obranné synergie 5 17

Ice Spirit
Musketeer Fireball Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit The Log Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Prince
The Log Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Musketeer Electro Wizard
The Log
Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Ice Spirit Musketeer Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Fireball Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Ice Spirit Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Fireball Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Mega Knight Musketeer Prince The Log Electro Wizard
The Log Ice Spirit Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Wizard
Mega Knight Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer Prince The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Musketeer Prince The Log Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Fireball Ice Spirit Musketeer Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Fireball Prince The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Prince The Log Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Fireball Musketeer Prince The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Prince The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer Prince The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Prince The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac