Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Super!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minions Inferno Tower

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Archers Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Minions
Fireball
Archers Minions Inferno Tower
Poison
Archers Minions Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Fireball Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Fireball Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Inferno Tower Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Ice Spirit Archers Arrows Minions Tornado Fireball Inferno Tower

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Ice Spirit Archers Arrows

Útočné synergie 5 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Minions Archers
Archers
Ice Spirit Arrows
Arrows
Fireball Mirror Archers
Minions
Ice Spirit
Fireball
Arrows Mirror Tornado
Inferno Tower
Mirror
Arrows Fireball Tornado
Tornado
Fireball Mirror

Obranné synergie 5 14

Ice Spirit
Inferno Tower Archers Minions Fireball Tornado
Archers
Ice Spirit Minions Inferno Tower Tornado
Arrows
Mirror Fireball Inferno Tower Tornado
Minions
Ice Spirit Archers Inferno Tower
Fireball
Mirror Tornado Ice Spirit Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Archers Arrows Minions Fireball Mirror Tornado
Mirror
Arrows Fireball Tornado Inferno Tower
Tornado
Fireball Mirror Ice Spirit Archers Arrows Inferno Tower

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Minions
Inferno Tower Tornado Archers Minions
Inferno Tower Minions
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Tornado Archers Minions
Minions Inferno Tower Tornado Ice Spirit Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minions Tornado
Tornado Ice Spirit Archers Inferno Tower
Archers Minions Arrows Fireball Tornado
Arrows Minions Inferno Tower Archers Fireball Tornado
Inferno Tower Ice Spirit Minions Fireball
Fireball Ice Spirit Arrows Minions Tornado
Inferno Tower
Inferno Tower Tornado Ice Spirit Fireball
Arrows Minions Fireball Inferno Tower Tornado
Ice Spirit Arrows Fireball Archers Minions Tornado
Arrows Tornado Ice Spirit Archers Minions Fireball
Inferno Tower Tornado
Archers Arrows Minions Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Arrows
Ice Spirit Minions Inferno Tower
Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Arrows Fireball Ice Spirit Archers Minions Tornado
Archers Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Minions Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Minions Inferno Tower
Arrows Fireball Tornado
Fireball Inferno Tower
Archers Fireball
Inferno Tower Ice Spirit Archers Minions Fireball Tornado
Arrows Minions Archers Fireball Inferno Tower
Arrows Fireball Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Minions Tornado
Archers Arrows Tornado
Arrows Fireball Ice Spirit Tornado
Arrows Fireball Tornado
Minions Fireball Tornado
Arrows Fireball Tornado
Fireball Archers Arrows Tornado
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tornado
Minions
Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Tornado
Minions Fireball
Arrows Fireball Tornado
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Tornado Ice Spirit Fireball
Arrows Fireball Tornado
Fireball Arrows Tornado
Fireball Arrows Tornado
Archers Arrows Fireball Tornado
Ice Spirit Minions Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Archers Minions Fireball
Fireball Archers Arrows Tornado
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tornado
Ice Spirit Minions Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac