Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Wizard Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Mortar Hog Rider Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Mortar Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Wizard Guards Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Hog Rider Guards Giant Skeleton
Earthquake
Mortar Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Wizard Guards Giant Skeleton
Fireball
Mortar Hog Rider Wizard
Poison
Mortar Wizard Guards
Lightning
Mortar Wizard
Rocket
Mortar Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Mortar Earthquake Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Guards Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit The Log Earthquake Guards Mortar Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit The Log Earthquake Guards

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Hog Rider Mortar Guards Giant Skeleton
Mortar
Ice Spirit Hog Rider The Log
Earthquake
Hog Rider Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Ice Spirit Earthquake The Log Mortar Wizard Guards Giant Skeleton
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton
Guards
Ice Spirit Hog Rider The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Earthquake Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Mortar Earthquake Guards Giant Skeleton

Obranné synergie 0 17

Ice Spirit
Mortar Earthquake Wizard Guards Giant Skeleton The Log
Mortar
Ice Spirit Earthquake Wizard Guards The Log
Earthquake
Ice Spirit Mortar The Log
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Mortar Guards Giant Skeleton The Log
Guards
Ice Spirit Mortar Wizard Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Wizard Guards The Log
The Log
Ice Spirit Mortar Earthquake Wizard Guards Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Mortar Wizard The Log
Ice Spirit Mortar The Log
Mortar Giant Skeleton
Mortar Guards
Earthquake Giant Skeleton The Log
The Log Earthquake Guards
Ice Spirit Mortar Wizard
Earthquake Giant Skeleton The Log
Mortar
Guards Ice Spirit Giant Skeleton
Guards Earthquake Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard
Mortar Ice Spirit Earthquake Wizard Guards Giant Skeleton The Log
Wizard Ice Spirit Mortar Earthquake Guards The Log
Mortar
Ice Spirit Mortar The Log
Wizard Mortar
Ice Spirit Mortar Wizard Guards The Log
Mortar Earthquake Wizard The Log Ice Spirit Guards Giant Skeleton
Mortar
Wizard Earthquake Guards Giant Skeleton The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Giant Skeleton
Mortar Wizard The Log
Guards Giant Skeleton Ice Spirit The Log
Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Guards
Wizard Ice Spirit
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Spirit Mortar The Log
Guards
Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Wizard Guards
Wizard
Guards Ice Spirit Mortar Giant Skeleton The Log
Earthquake Wizard Giant Skeleton The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Mortar Guards Giant Skeleton The Log
Mortar The Log
Earthquake Giant Skeleton The Log
Earthquake Guards Giant Skeleton The Log
Wizard Mortar Earthquake The Log
Wizard Ice Spirit
Mortar Earthquake Wizard The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Wizard
The Log Mortar Wizard
Guards
Mortar Earthquake Wizard The Log
Wizard
Earthquake Mortar The Log
Earthquake Mortar
Earthquake Mortar The Log
Earthquake Mortar Wizard The Log
Earthquake Mortar Wizard The Log
Mortar Earthquake
Mortar Earthquake Wizard The Log
Mortar Earthquake Wizard The Log
Earthquake Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Earthquake Mortar The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Mortar Wizard
Mortar The Log Earthquake Wizard
Mortar Wizard The Log
Mortar The Log
Wizard
Ice Spirit Wizard Guards
Mortar Earthquake Wizard The Log
Ice Spirit
Giant Skeleton
Earthquake Wizard The Log
Earthquake Ice Spirit Guards
Wizard
The Log
Wizard
The Log Mortar Earthquake Wizard
Giant Skeleton
Ice Spirit Guards Giant Skeleton The Log
Mortar Giant Skeleton The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac