Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie Electro Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Archers
Zap
Skeletons Fire Spirit Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Archers Valkyrie
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Archers
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Archers Valkyrie
Fireball
Archers
Poison
Archers
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Valkyrie Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers Arrows Valkyrie Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie Zap
Ice Spirit
Zap Valkyrie Archers
Zap
Ice Spirit Arrows Fire Spirit Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Ice Spirit Zap Arrows
Arrows
Zap Archers
Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Archers Zap
Electro Giant

Obranné synergie 2 13

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie
Ice Spirit
Zap Skeletons Fire Spirit Archers Valkyrie
Zap
Ice Spirit Skeletons Fire Spirit Archers Arrows Valkyrie
Archers
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Zap
Arrows
Zap Valkyrie
Valkyrie
Archers Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows
Electro Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie
Skeletons Fire Spirit Archers Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Skeletons Fire Spirit Zap Archers Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers Arrows
Zap Arrows Valkyrie Electro Giant
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Skeletons Zap Arrows Electro Giant
Arrows Zap Archers
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Ice Spirit Zap Arrows
Ice Spirit Zap Electro Giant
Skeletons Arrows Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Zap Archers Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Fire Spirit Ice Spirit Archers
Valkyrie Fire Spirit Archers Arrows Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeletons Zap Archers Electro Giant
Zap Archers Arrows Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Zap
Skeletons Valkyrie
Fire Spirit Arrows Electro Giant Skeletons Ice Spirit Zap Archers
Skeletons Archers Valkyrie
Valkyrie
Zap Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Skeletons
Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Electro Giant
Skeletons Valkyrie
Archers Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Zap Archers Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Archers Electro Giant
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Zap Arrows Valkyrie
Arrows Electro Giant Fire Spirit Ice Spirit Zap
Fire Spirit Archers Arrows
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Zap
Arrows Zap
Fire Spirit
Zap Arrows Valkyrie
Fire Spirit Zap Archers Arrows
Fire Spirit
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Zap Archers Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Valkyrie Electro Giant
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Giant Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Archers Arrows Electro Giant
Zap Ice Spirit Electro Giant
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows
Arrows
Zap Fire Spirit Ice Spirit Archers
Fire Spirit Zap Archers Arrows
Arrows
Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows Electro Giant
Zap Electro Giant Ice Spirit
Zap
Zap Electro Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac