Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Goblins Heal Spirit Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Goblins Musketeer
Zap
Skeletons Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Heal Spirit Musketeer
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Heal Spirit Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Heal Spirit Musketeer
Fireball
Musketeer
Poison
Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Goblins Heal Spirit Ice Golem Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblins Zap Ice Golem Musketeer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Goblins Musketeer
Goblins
Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap
Ice Spirit Electro Spirit Goblins Heal Spirit Ice Golem Musketeer
Heal Spirit
Zap Musketeer
Ice Golem
Musketeer Goblins Zap
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Zap Heal Spirit

Obranné synergie 4 12

Skeletons
Musketeer Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem
Electro Spirit
Skeletons Zap
Ice Spirit
Zap Musketeer Skeletons Goblins Ice Golem
Goblins
Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Ice Spirit Skeletons Electro Spirit Goblins Ice Golem Musketeer
Heal Spirit
Ice Golem
Musketeer Skeletons Ice Spirit Goblins Zap
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Goblins Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Spirit Goblins Zap Musketeer
Skeletons Goblins Musketeer
Skeletons Goblins Musketeer
Skeletons Electro Spirit Goblins Zap Musketeer
Musketeer Electro Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Goblins Musketeer
Skeletons Ice Spirit Goblins Ice Golem Musketeer
Goblins Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer Zap
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
Electro Spirit Ice Spirit Goblins Zap
Ice Spirit Zap
Skeletons Goblins Musketeer
Ice Spirit Electro Spirit Goblins Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Goblins Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Goblins Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Spirit Goblins Zap Ice Golem Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Musketeer
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Goblins Ice Golem Musketeer
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Ice Golem
Skeletons Musketeer
Musketeer
Zap
Skeletons Ice Golem
Musketeer
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Zap Ice Golem Musketeer
Electro Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer
Zap
Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap
Goblins Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Electro Spirit Ice Spirit
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac