Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Super!

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Dark Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Dark Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Poison
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Ice Spirit Mirror Electro Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Heal Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Heal Spirit Mirror Dark Prince
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Ice Spirit Zap Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

Obranné synergie 4 10

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Spirit
Skeletons Zap Dark Prince
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror Skeletons Electro Spirit Dark Prince
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Skeletons Mirror
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Zap Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Zap Dark Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Ice Spirit Electro Spirit Zap Dark Prince
Zap Electro Spirit Ice Spirit Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap
Dark Prince
Zap Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Zap
Ice Spirit Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Dark Prince
Zap
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Dark Prince
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap Electro Spirit Ice Spirit Dark Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Zap
Dark Prince
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap
Zap Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac