Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Giant Wizard P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Giant P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Giant Snowball Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Giant Snowball Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Rage P.E.K.K.A Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Giant Snowball Rage Magic Archer Giant Wizard P.E.K.K.A Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Giant Snowball Rage Magic Archer

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Giant Snowball Giant Golem
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Golem Magic Archer
Giant
Rage Ice Spirit Giant Snowball Wizard Magic Archer
Wizard
Giant Rage P.E.K.K.A Golem
Rage
Giant Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer Wizard
Golem
Ice Spirit Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Snowball Giant Golem

Obranné synergie 0 8

Ice Spirit
Giant Snowball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Snowball
Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Giant
Wizard
Ice Spirit Giant Snowball P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Golem
Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Ice Spirit Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Wizard Ice Spirit Giant Snowball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball P.E.K.K.A
Wizard P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Ice Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Magic Archer
Ice Spirit P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Snowball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Snowball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Wizard Giant Snowball Magic Archer
Wizard Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Wizard Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac