Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight
The Log
Ice Spirit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Poison
Lightning
Knight Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Arrows Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Arrows Rocket

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Zap Arrows Knight Ram Rider Goblinstein Rocket P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Zap Arrows Knight

Útočné synergie 7 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Knight
Ice Spirit Zap Arrows Ram Rider
Rocket
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Ram Rider
Ram Rider
Zap Ice Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A
Goblinstein

Obranné synergie 1 10

Ice Spirit
Zap Knight Rocket P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Ice Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Zap Arrows
Rocket
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows
Ram Rider
Ice Spirit Zap
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Ram Rider Knight
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Arrows Rocket P.E.K.K.A
Arrows Zap
Rocket Ram Rider Ice Spirit Zap Arrows
Rocket Zap Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit
Zap Arrows Knight Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Rocket Ram Rider
Rocket Ice Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Rocket Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Zap Knight Ram Rider
Zap Arrows Ice Spirit Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Rocket
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Rocket Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Arrows Rocket Ice Spirit Zap Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Zap Rocket P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Rocket P.E.K.K.A Zap Arrows
Rocket P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Ice Spirit Zap Knight Rocket P.E.K.K.A
Arrows Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Rocket
Arrows Zap Ram Rider
Rocket Arrows
Arrows Knight Rocket
Rocket Zap Arrows
Arrows Ice Spirit Zap Rocket Ram Rider
Arrows
Arrows Ice Spirit Zap Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Rocket
Rocket Zap Arrows Knight Ram Rider
Zap Arrows Rocket
Rocket Knight
Arrows Rocket
Zap Arrows
Rocket Zap Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Zap Arrows
Rocket Zap Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit
Arrows Zap Ram Rider
Zap Arrows Ram Rider
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Rocket Ice Spirit
Zap Arrows Rocket
Zap Rocket Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Zap Ice Spirit Rocket
Rocket Zap Arrows Ram Rider
Arrows
Knight Rocket
Arrows Zap
Rocket Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
P.E.K.K.A
Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac