Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Lumberjack
Zap
Bats Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Lumberjack
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bats Lumberjack
Fireball
Cannon Lumberjack
Poison
Bats Cannon
Lightning
Cannon Lumberjack
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Rage

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Rage Cannon Lumberjack

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Lumberjack
Ice Spirit
Zap Bats Lumberjack
Bats
Ice Spirit Zap Rage Lumberjack
Zap
Ice Spirit Mirror Electro Spirit Bats Lumberjack
Cannon
Mirror
Zap Lumberjack
Rage
Bats
Lumberjack
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Mirror

Obranné synergie 4 11

Electro Spirit
Zap Lumberjack
Ice Spirit
Zap Bats Cannon Lumberjack
Bats
Ice Spirit Zap Cannon Lumberjack
Zap
Ice Spirit Cannon Mirror Electro Spirit Bats Lumberjack
Cannon
Zap Mirror Ice Spirit Bats Lumberjack
Mirror
Zap Cannon Lumberjack
Rage
Lumberjack
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Cannon Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon
Lumberjack Ice Spirit Bats Zap Cannon
Cannon Lumberjack Bats
Cannon Lumberjack Bats
Lumberjack
Electro Spirit Bats Zap Cannon Lumberjack
Bats Electro Spirit Ice Spirit Zap Cannon
Electro Spirit Zap Cannon
Cannon Lumberjack
Ice Spirit Cannon Lumberjack
Bats Electro Spirit Zap Cannon Lumberjack
Bats Zap
Cannon Lumberjack Ice Spirit Bats Zap
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack
Ice Spirit Zap Cannon Lumberjack
Bats Cannon Lumberjack
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Bats Zap Lumberjack
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack
Electro Spirit Bats Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Zap
Zap Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bats Zap
Lumberjack Bats Zap
Cannon Lumberjack
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Bats Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Cannon
Bats Lumberjack
Zap
Cannon Lumberjack
Cannon
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Lumberjack
Bats Electro Spirit Zap Cannon
Electro Spirit Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap
Zap
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Zap
Zap
Bats Lumberjack
Zap
Zap
Zap
Zap
Bats
Zap
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap
Zap
Zap
Bats Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap
Lumberjack
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats Zap
Zap

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac