Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Royal Delivery The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Fisherman Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fisherman Electro Wizard
Poison
Firecracker Fisherman Electro Wizard
Lightning
Fisherman Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Royal Delivery Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Zap The Log Firecracker Royal Delivery Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Zap The Log Firecracker

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Firecracker Fisherman Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Fisherman Mega Knight
Royal Delivery
The Log
Zap Fisherman Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard

Obranné synergie 5 21

Ice Spirit
Zap Firecracker Royal Delivery The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight Firecracker Royal Delivery The Log Fisherman
Firecracker
The Log Ice Spirit Zap Royal Delivery Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Royal Delivery
Electro Wizard Ice Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Zap Royal Delivery Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Royal Delivery Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Royal Delivery The Log Fisherman Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Royal Delivery The Log Fisherman Mega Knight
Zap Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Zap Royal Delivery The Log Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Zap Royal Delivery The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Fisherman Electro Wizard
Ice Spirit Royal Delivery Mega Knight Zap Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
Zap Royal Delivery The Log Ice Spirit Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Royal Delivery The Log Fisherman Electro Wizard
Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Royal Delivery Fisherman Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Zap Firecracker The Log Fisherman Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Ice Spirit Zap The Log Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Zap Royal Delivery The Log Fisherman Electro Wizard
Royal Delivery Fisherman Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Ice Spirit Zap Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Fisherman
Zap Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log
Royal Delivery
Mega Knight
Mega Knight Zap Royal Delivery The Log Electro Wizard
Royal Delivery Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery The Log Fisherman
Mega Knight Zap Firecracker Royal Delivery The Log Electro Wizard
Zap Royal Delivery Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Fisherman Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Firecracker Zap The Log Fisherman Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Zap Firecracker The Log Fisherman
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Fisherman
Zap Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fisherman
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Zap Fisherman Electro Wizard
Zap The Log Fisherman Mega Knight
Zap Firecracker The Log Fisherman
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac