Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

4 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Electro Wizard Sparky
The Log
Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Barbarians Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight Barbarians Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Knight Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Barbarians
Baby Dragon
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Baby Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Knight Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard
Golden Knight
Sparky

Obranné synergie 1 7

Knight
Electro Wizard Baby Dragon Sparky
Barbarians
Baby Dragon
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Knight Golden Knight
Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard
Golden Knight
Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon Electro Wizard Sparky Golden Knight
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Knight Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Knight Barbarians Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Knight Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Knight Electro Wizard
Sparky Mega Knight Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mega Knight Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Knight Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon Knight Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mega Knight Knight Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Barbarians Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Baby Dragon Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard Sparky Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Barbarians Electro Wizard Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Knight Sparky Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Knight Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Knight Barbarians Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Barbarians Sparky Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Knight Sparky Golden Knight
Barbarians Baby Dragon Sparky Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Sparky Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Golden Knight
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon Sparky
Knight Barbarians Sparky
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Golden Knight
Electro Wizard Sparky
Knight Electro Wizard Sparky Golden Knight
Baby Dragon
Knight Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Baby Dragon Electro Wizard Sparky Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard Sparky Golden Knight
Baby Dragon Sparky Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Electro Wizard Barbarians
Baby Dragon Electro Wizard
Knight Baby Dragon Electro Wizard Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard Sparky Golden Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac