Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Battle Ram Wizard Hunter

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Miner

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Miner

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Skeleton Army Miner
Zap
Cannon Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Cannon Battle Ram Wizard Skeleton Army Hunter
The Log
Cannon Battle Ram Skeleton Army Hunter
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Battle Ram Wizard Skeleton Army Hunter Miner
Fireball
Cannon Battle Ram Wizard Skeleton Army Hunter
Poison
Cannon Wizard Skeleton Army Hunter
Lightning
Knight Cannon Battle Ram Wizard Hunter
Rocket
Wizard Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Hunter

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Skeleton Army Miner

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Cannon Skeleton Army Miner Fireball Battle Ram Hunter Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Knight Cannon Skeleton Army Miner

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Battle Ram Fireball Wizard Hunter Miner
Cannon
Fireball
Knight Battle Ram Miner
Battle Ram
Knight Fireball Hunter
Wizard
Knight Miner
Skeleton Army
Hunter
Knight Battle Ram
Miner
Knight Fireball Wizard

Obranné synergie 2 9

Knight
Cannon Hunter Fireball Wizard Skeleton Army
Cannon
Knight Fireball Wizard Skeleton Army Hunter
Fireball
Knight Cannon Miner
Battle Ram
Wizard
Knight Cannon Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Cannon Wizard
Hunter
Knight Cannon
Miner
Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball Wizard
Skeleton Army Hunter Knight Cannon
Cannon Skeleton Army Hunter Knight
Cannon Skeleton Army Hunter Knight
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Cannon Hunter
Hunter Cannon Fireball Wizard
Cannon Fireball
Cannon Hunter Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Hunter Miner
Skeleton Army Knight Cannon Fireball Wizard Hunter
Hunter Fireball Wizard
Cannon Skeleton Army Hunter Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Cannon Hunter
Skeleton Army Knight Cannon Hunter
Skeleton Army Cannon Fireball Hunter
Wizard Knight Cannon Fireball Skeleton Army Hunter
Cannon Fireball Knight Wizard Skeleton Army Hunter
Wizard Hunter Knight Cannon Fireball
Cannon Hunter
Wizard Skeleton Army Knight Cannon Fireball Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Wizard Hunter Miner
Skeleton Army Knight Hunter
Skeleton Army Hunter Knight Fireball
Knight Cannon Skeleton Army Hunter
Fireball Wizard Hunter
Skeleton Army Knight Fireball Hunter
Knight Skeleton Army Hunter
Knight Fireball Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Knight Hunter
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Knight Cannon Fireball Wizard Hunter
Wizard Cannon Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Knight Fireball Hunter
Cannon Fireball Wizard Hunter
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball Miner
Fireball Miner
Knight Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Hunter
Wizard
Fireball Wizard Hunter
Fireball Miner Wizard
Fireball
Miner Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball Hunter Miner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Miner Wizard Hunter
Fireball Wizard Miner
Fireball Miner
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter Miner
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Hunter
Fireball
Fireball Miner Knight Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac