Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Guards
Zap
Cannon Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Guards Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Guards Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Electro Giant The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Guards Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Cannon Firecracker Guards Hog Rider Electro Wizard Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Guards Electro Wizard
Guards
Hog Rider The Log
Electro Giant
The Log
Hog Rider Knight Guards
Electro Wizard
Knight Hog Rider

Obranné synergie 5 10

Knight
Cannon Firecracker Electro Wizard The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Guards Electro Giant Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Cannon Guards Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Electro Giant
Cannon
The Log
Cannon Firecracker Knight Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker Guards The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon Knight Electro Wizard
Cannon Knight Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log Cannon Firecracker Guards Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Firecracker
Cannon Electro Giant The Log Electro Wizard
Cannon
Knight Guards Cannon Firecracker Electro Wizard
Guards Electro Wizard Knight Cannon Firecracker Electro Giant The Log
Firecracker Electro Wizard
Cannon Knight Guards The Log Electro Wizard
Cannon Firecracker Guards The Log Electro Wizard
Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Giant The Log Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Knight Firecracker Guards The Log Electro Wizard
The Log Knight Cannon Firecracker Guards Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Knight Cannon Firecracker Guards Electro Giant The Log Electro Wizard
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Guards Knight The Log Electro Wizard
Guards Knight The Log Electro Wizard
Knight Cannon Guards
Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Guards Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Cannon Guards
Knight Guards
Guards Electro Giant The Log Electro Wizard
Knight Cannon Guards
Cannon Firecracker Electro Giant
Guards Electro Giant Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Cannon Firecracker Electro Giant The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Guards Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Giant The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Electro Giant The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards Electro Giant
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Guards
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Guards The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Giant The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac