Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Skeleton Army Fireball Baby Dragon Magic Archer Inferno Tower Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball
Knight Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Magic Archer Baby Dragon Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Knight Fireball
Ram Rider
Magic Archer Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 9

Knight
Inferno Tower Magic Archer Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Fireball Baby Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Magic Archer
Baby Dragon
Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Magic Archer
Knight Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Fireball Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Knight
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower Ram Rider Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Knight Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Ram Rider
Fireball Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Knight Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Knight Fireball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Knight Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Ram Rider
Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower Ram Rider
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Knight Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Knight Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac