Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Rocket Tornado Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Rocket Tornado Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rocket Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Skeleton Army Tornado Ice Wizard Fireball Electro Wizard Rocket P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Knight Skeleton Army Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Tornado Knight Electro Wizard
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Tornado
Fireball Rocket P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball

Obranné synergie 6 10

Knight
Ice Wizard Electro Wizard Fireball Skeleton Army Tornado
Fireball
Tornado Knight Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Knight Ice Wizard Electro Wizard
Tornado
Fireball Rocket P.E.K.K.A Ice Wizard Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Fireball Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Knight Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Rocket Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Fireball Ice Wizard
Rocket Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Knight Skeleton Army Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Knight Fireball Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Rocket Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Rocket Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tornado Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Fireball Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Knight Skeleton Army Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Knight Fireball Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Rocket
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Fireball Rocket Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Skeleton Army Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Tornado Electro Wizard
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Knight Fireball Rocket Tornado P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Rocket
Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Fireball
Knight Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado
Rocket Fireball Tornado Electro Wizard
Rocket Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Rocket Tornado
Rocket Knight Fireball
Fireball Rocket
Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Fireball Electro Wizard
Rocket Fireball Tornado
Rocket Fireball
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado
Rocket Fireball
Tornado Fireball Ice Wizard
Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Rocket Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Rocket
Rocket Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Fireball
Electro Wizard Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Rocket Electro Wizard
Fireball
Rocket Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Rocket Tornado Electro Wizard
Fireball Rocket Tornado Electro Wizard
Fireball Rocket Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac