Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Barbarians Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket
Barbarians Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Firecracker Skeleton Army Fireball Baby Dragon Barbarians Witch Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Firecracker Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Baby Dragon Fireball Witch Ram Rider
Firecracker
Knight Baby Dragon Ram Rider
Barbarians
Fireball
Knight Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Witch
Knight Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Witch

Obranné synergie 1 9

Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Firecracker
Knight Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Knight Ram Rider
Skeleton Army
Knight Firecracker Barbarians
Baby Dragon
Knight Firecracker Witch
Witch
Knight Baby Dragon
Ram Rider
Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Knight Firecracker Witch Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Witch Ram Rider Knight
Barbarians Skeleton Army Witch Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Firecracker Baby Dragon
Ram Rider Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Barbarians Fireball Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Barbarians
Barbarians Skeleton Army Witch Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Knight Fireball Witch Ram Rider
Fireball Skeleton Army Firecracker Barbarians Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Knight Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Fireball Ram Rider
Barbarians Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Knight Firecracker Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Skeleton Army Knight Firecracker Barbarians Fireball Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Barbarians Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Knight Firecracker Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Knight Witch Ram Rider
Skeleton Army Knight Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians Knight Skeleton Army Witch Ram Rider
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Skeleton Army Knight Barbarians Fireball Witch Ram Rider
Knight Barbarians Skeleton Army
Knight Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Knight Barbarians Witch
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Knight Fireball Witch Ram Rider
Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Knight Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Barbarians Fireball Baby Dragon Witch
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Knight Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Knight Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac