Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Wall Breakers Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Wall Breakers Ram Rider
Zap
Firecracker Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Firecracker Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Wall Breakers Ram Rider
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Ram Rider
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Earthquake Bomb Tower Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Wall Breakers Knight Firecracker Earthquake Tornado Bomb Tower Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Wall Breakers Knight Firecracker

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Wall Breakers Earthquake Ram Rider
Firecracker
Knight Earthquake Mirror Wall Breakers Tornado Ram Rider
Earthquake
Knight Firecracker Mirror Wall Breakers Tornado Ram Rider
Bomb Tower
Mirror
Firecracker Earthquake Wall Breakers Tornado Ram Rider
Wall Breakers
Knight Firecracker Earthquake Mirror
Tornado
Firecracker Earthquake Mirror Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Earthquake Mirror Tornado

Obranné synergie 4 10

Knight
Firecracker Bomb Tower Earthquake Tornado
Firecracker
Knight Earthquake Bomb Tower Mirror Tornado
Earthquake
Knight Firecracker Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Knight Tornado Firecracker Earthquake Mirror
Mirror
Tornado Firecracker Bomb Tower
Wall Breakers
Tornado
Bomb Tower Mirror Knight Firecracker Earthquake Ram Rider
Ram Rider
Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Knight Firecracker Ram Rider
Bomb Tower Knight Firecracker Ram Rider
Bomb Tower Tornado Ram Rider Knight
Bomb Tower Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker Earthquake Bomb Tower Tornado
Tornado Firecracker Earthquake Bomb Tower
Tornado Ram Rider Firecracker Bomb Tower
Earthquake Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Tornado
Knight Tornado Firecracker
Knight Firecracker Earthquake Bomb Tower Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado Ram Rider
Bomb Tower Knight Earthquake Ram Rider
Bomb Tower Firecracker Earthquake Tornado
Knight Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Tornado Ram Rider
Bomb Tower Knight Firecracker Tornado
Bomb Tower Knight Firecracker Tornado Ram Rider
Earthquake Bomb Tower Tornado Knight Firecracker Ram Rider
Bomb Tower Tornado Ram Rider
Knight Firecracker Earthquake Bomb Tower
Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight
Knight Firecracker Bomb Tower
Knight Bomb Tower Ram Rider
Knight Tornado Ram Rider
Knight Ram Rider
Firecracker Bomb Tower Tornado Ram Rider
Knight Bomb Tower Ram Rider
Knight Bomb Tower
Knight Firecracker Bomb Tower Tornado
Knight Bomb Tower
Tornado
Knight Bomb Tower Ram Rider
Firecracker Bomb Tower
Knight Firecracker Bomb Tower Tornado
Firecracker Earthquake Bomb Tower
Bomb Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Tornado Ram Rider
Earthquake
Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado Ram Rider
Tornado
Firecracker Knight Earthquake Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Earthquake Knight Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Tornado
Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake
Firecracker Earthquake Tornado
Firecracker Earthquake Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake
Firecracker Tornado Ram Rider
Knight Firecracker
Firecracker Earthquake
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac