Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Průměr

4 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Goblin Curse

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Heal Spirit Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Heal Spirit Goblin Curse
The Log
Firecracker Heal Spirit Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Firecracker Heal Spirit Battle Healer
Fireball
Firecracker Battle Healer
Poison
Firecracker Battle Healer Goblin Curse
Lightning
Knight Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Heal Spirit Battle Healer Rage Goblin Curse Goblin Machine

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Heal Spirit Rage Goblin Curse Knight Firecracker Battle Healer Goblin Machine

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Mirror Heal Spirit Rage Goblin Curse

Útočné synergie 3 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Heal Spirit
Firecracker
Knight Battle Healer Mirror
Heal Spirit
Battle Healer Knight
Battle Healer
Heal Spirit Rage Firecracker Mirror
Mirror
Firecracker Battle Healer
Rage
Battle Healer
Goblin Curse
Goblin Machine

Obranné synergie 2 2

Knight
Firecracker
Firecracker
Knight Battle Healer Mirror
Heal Spirit
Battle Healer
Mirror Firecracker
Mirror
Battle Healer Firecracker
Rage
Goblin Curse
Goblin Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker
Knight Firecracker Battle Healer Goblin Curse
Knight Goblin Curse
Knight Firecracker Goblin Curse
Firecracker Battle Healer
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Battle Healer
Goblin Curse
Knight Firecracker Battle Healer
Goblin Curse Knight Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Knight Battle Healer Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Knight Goblin Curse
Goblin Curse
Knight Firecracker
Knight Firecracker Battle Healer
Knight Firecracker Battle Healer Goblin Curse
Goblin Curse
Knight Firecracker Battle Healer Goblin Curse

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Battle Healer
Knight Firecracker Battle Healer
Knight Battle Healer
Knight Battle Healer
Knight Battle Healer Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Knight Battle Healer
Knight Battle Healer Goblin Curse
Knight Firecracker
Goblin Curse
Knight
Knight Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Knight Firecracker Battle Healer
Firecracker Battle Healer Goblin Curse

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Knight Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Knight
Firecracker Goblin Curse
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac