Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Knight Firecracker Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Rage The Log Knight Firecracker

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Firecracker Rage The Log Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider Rage
Rage
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Rage

Obranné synergie 3 11

Knight
Firecracker Electro Wizard Wizard Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Skeleton Army The Log Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Knight Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Knight Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Wizard Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Wizard The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Wizard The Log
Skeleton Army Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight The Log Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Electro Wizard Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Knight Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac