Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
RIP

3 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Battle Ram Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Firecracker Battle Ram Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Battle Ram Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Battle Ram Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Knight Firecracker Ice Wizard Royal Ghost

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Battle Ram Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker
Knight Battle Ram Baby Dragon Mega Knight
Battle Ram
Knight Magic Archer Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Knight Firecracker Battle Ram Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Baby Dragon
Royal Ghost
Battle Ram Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Knight Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer

Obranné synergie 4 8

Knight
Firecracker Ice Wizard Magic Archer Baby Dragon
Firecracker
Knight Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Battle Ram
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Firecracker Mega Knight
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Firecracker Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Knight Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Ice Wizard
Knight Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Knight Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Ice Wizard Knight Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Mega Knight Knight Ice Wizard
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker
Mega Knight Knight Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon Knight Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Knight Firecracker Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Royal Ghost
Knight Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Knight Ice Wizard
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Knight Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Firecracker
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker
Firecracker Knight Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Knight Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac