Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Flying Machine

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Poison The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram Flying Machine

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Fisherman
Zap
Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram
The Log
Firecracker Battle Ram Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman
Fireball
Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman
Poison
Firecracker Flying Machine Fisherman
Lightning
Knight Battle Ram Fisherman Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Poison The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Poison

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Firecracker Fisherman Battle Ram Flying Machine Poison Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Knight Firecracker Fisherman

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Battle Ram Flying Machine Poison The Log
Firecracker
Knight Battle Ram Flying Machine Fisherman Monk
Battle Ram
Knight Poison The Log Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Knight Firecracker Battle Ram
Poison
Battle Ram Knight The Log
The Log
Battle Ram Knight Poison Fisherman
Fisherman
Firecracker The Log
Monk
Firecracker

Obranné synergie 2 11

Knight
Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman
Firecracker
Knight The Log Flying Machine Fisherman
Battle Ram
Flying Machine
Knight Firecracker The Log Fisherman
Poison
Knight The Log
The Log
Firecracker Knight Flying Machine Poison Fisherman
Fisherman
Knight Firecracker Flying Machine The Log Monk
Monk
Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Flying Machine The Log
Knight Firecracker Flying Machine The Log Fisherman Monk
Fisherman Knight
Knight Firecracker Fisherman Monk
Firecracker Poison The Log Monk
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Flying Machine Poison The Log Monk
Fisherman
Knight Firecracker Fisherman
Poison Knight Firecracker Flying Machine The Log Fisherman
Firecracker Flying Machine Poison
Knight Flying Machine The Log
Firecracker Poison The Log
Knight
Monk The Log Fisherman
Knight Firecracker Poison Fisherman
Knight Firecracker Flying Machine The Log Fisherman
Poison The Log Knight Firecracker Flying Machine Fisherman
Fisherman
Knight Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fisherman
Poison Knight Firecracker Flying Machine The Log Fisherman Monk
Knight The Log Fisherman
Knight The Log Fisherman Monk
Knight Fisherman
Firecracker Poison Flying Machine Monk
Knight Flying Machine
Knight Fisherman
Knight Firecracker Flying Machine Poison The Log Monk
Knight Flying Machine
Monk Poison The Log
Knight
Firecracker Flying Machine
Knight Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman Monk
Poison Firecracker Flying Machine The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Poison Knight Firecracker Flying Machine The Log Monk
Firecracker Poison Monk Flying Machine The Log Fisherman
Flying Machine Poison The Log
Knight Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Flying Machine Monk
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Firecracker Flying Machine
Poison The Log Monk Firecracker Flying Machine Fisherman
Poison Fisherman
Firecracker Poison Monk Knight Flying Machine The Log Fisherman
Poison Monk Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Knight Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Flying Machine Poison Fisherman Monk
Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Monk Poison
Fisherman
Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman Monk
Firecracker Flying Machine Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison
The Log Fisherman Monk
Flying Machine Poison The Log Monk
Firecracker Poison The Log
Fisherman
Firecracker Poison The Log Flying Machine Fisherman Monk
Flying Machine Poison The Log Fisherman Monk
Poison Firecracker The Log Fisherman
Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Poison The Log
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison The Log Monk
Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine Monk
The Log
Poison Knight Firecracker Flying Machine
The Log Firecracker Flying Machine Poison
Monk Poison
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine The Log Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac