Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Tesla Wizard Baby Dragon Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Tesla Wizard Baby Dragon Golem Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Golem Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Wizard Baby Dragon
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Baby Dragon Archer Queen
Rocket
Wizard Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Firecracker Void Tesla Baby Dragon Wizard Archer Queen Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Firecracker Void Tesla

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Baby Dragon Wizard Archer Queen
Firecracker
Knight Baby Dragon Golem
Tesla
Wizard
Knight Golem
Void
Baby Dragon
Knight Golem Firecracker
Golem
Baby Dragon Firecracker Wizard Archer Queen
Archer Queen
Knight Golem

Obranné synergie 3 6

Knight
Firecracker Tesla Archer Queen Wizard Baby Dragon
Firecracker
Knight Tesla Baby Dragon
Tesla
Knight Firecracker Wizard Baby Dragon
Wizard
Knight Tesla
Void
Baby Dragon
Knight Firecracker Tesla
Golem
Archer Queen
Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Tesla Wizard Void Baby Dragon
Knight Firecracker Tesla
Tesla Knight Void
Tesla Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Firecracker Wizard Void Baby Dragon
Tesla Void Baby Dragon
Tesla Archer Queen
Knight Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla Wizard Baby Dragon
Tesla Firecracker Wizard Baby Dragon
Tesla Knight Wizard
Wizard Firecracker Tesla Baby Dragon
Knight Tesla
Tesla
Tesla Wizard Knight Firecracker
Tesla Knight Firecracker Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Knight Firecracker Tesla
Tesla
Wizard Knight Firecracker Tesla Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Tesla Void
Void Knight Firecracker Tesla Wizard Baby Dragon
Knight
Knight Tesla
Knight Tesla
Firecracker Wizard Tesla Baby Dragon
Knight Tesla Void
Knight Tesla
Void Knight Firecracker Baby Dragon
Tesla
Knight Tesla
Void Archer Queen
Knight Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Knight Firecracker Baby Dragon Archer Queen
Firecracker Tesla Wizard Baby Dragon Archer Queen
Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Knight Firecracker Void
Wizard Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Void Firecracker Wizard
Void
Firecracker Void Knight Wizard
Void Firecracker Wizard Baby Dragon Archer Queen
Knight Firecracker Void Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Void Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Wizard Void
Void
Void Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Void Wizard Baby Dragon
Void Wizard Baby Dragon
Void Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Void Baby Dragon
Firecracker Wizard Void
Void
Void Wizard
Void Firecracker
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Wizard Baby Dragon Archer Queen
Void Knight Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Void Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Baby Dragon Archer Queen
Firecracker Void Archer Queen
Void Firecracker Baby Dragon Archer Queen
Firecracker Wizard Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac