Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Flying Machine Prince Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Flying Machine Prince Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Flying Machine Electro Dragon
Zap
Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Knight Royal Ghost Magic Archer
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Knight Flying Machine Prince Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Poison
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Knight Prince Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Prince Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Prince Royal Ghost

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror The Log Knight Royal Ghost Flying Machine Magic Archer Prince Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror The Log Knight Royal Ghost

Útočné synergie 1 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Flying Machine Prince Electro Dragon The Log Magic Archer
Flying Machine
Knight Mirror Prince Electro Dragon Royal Ghost
Mirror
The Log Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Prince
Knight Flying Machine The Log Royal Ghost Magic Archer
Electro Dragon
Knight Flying Machine Magic Archer
The Log
Mirror Knight Prince Magic Archer
Royal Ghost
Flying Machine Mirror Prince Magic Archer
Magic Archer
Knight Mirror Prince Electro Dragon The Log Royal Ghost

Obranné synergie 3 14

Knight
Electro Dragon Magic Archer Flying Machine The Log
Flying Machine
Knight Mirror Prince Electro Dragon The Log Royal Ghost
Mirror
Flying Machine Electro Dragon The Log Magic Archer
Prince
The Log Flying Machine Magic Archer
Electro Dragon
Knight Flying Machine Mirror The Log
The Log
Prince Knight Flying Machine Mirror Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Flying Machine The Log
Magic Archer
Knight Mirror Prince The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Flying Machine Electro Dragon The Log Magic Archer
Knight Flying Machine Prince Electro Dragon The Log
Prince Knight Electro Dragon
Prince Knight Electro Dragon
Prince The Log
The Log Flying Machine Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon The Log Magic Archer
Prince
Knight Prince Royal Ghost
Knight Flying Machine Electro Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Prince Knight Flying Machine Electro Dragon The Log
Prince Electro Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Knight Prince
Prince The Log
Knight Prince Electro Dragon
Knight Flying Machine Prince Electro Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
The Log Knight Flying Machine Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Prince
Royal Ghost Knight Flying Machine Prince Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Prince Royal Ghost
Knight Flying Machine Prince Electro Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Knight Prince Electro Dragon The Log
Prince Knight The Log
Knight Prince
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Prince Knight Flying Machine
Knight Prince
Electro Dragon Knight Flying Machine Prince The Log Magic Archer
Knight Flying Machine Prince Electro Dragon
Prince The Log
Prince Knight
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Knight Flying Machine Prince The Log Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Flying Machine Electro Dragon The Log Royal Ghost
Flying Machine Electro Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon The Log Magic Archer
Knight Flying Machine Prince The Log
The Log Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
The Log Flying Machine Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Knight Flying Machine Prince Electro Dragon The Log Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Knight The Log Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Prince The Log Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Electro Dragon The Log
Flying Machine Prince Electro Dragon The Log Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
Flying Machine Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Magic Archer
The Log Flying Machine Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Flying Machine Prince Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Flying Machine
Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Prince
The Log Magic Archer
Flying Machine Prince Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
The Log
Knight Flying Machine Prince Electro Dragon Magic Archer
The Log Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Prince Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Flying Machine Prince The Log Royal Ghost Magic Archer
Prince
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac