Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

X-Bow

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince X-Bow Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

X-Bow

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Dark Prince X-Bow

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Dark Prince X-Bow

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Guards Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Guards Dark Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince X-Bow Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Guards Dark Prince X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Guards X-Bow
Arrows
Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Guards X-Bow Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Rocket
Valkyrie X-Bow

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Valkyrie Guards Baby Dragon Dark Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Goblin Gang Guards Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard X-Bow

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Goblin Gang Guards Valkyrie

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince X-Bow
Valkyrie
Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Guards
X-Bow
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
X-Bow
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince
Electro Wizard
Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Obranné synergie 3 15

Knight
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Valkyrie Guards Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
Guards
Goblin Gang Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Valkyrie Guards Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
X-Bow
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince X-Bow

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Valkyrie Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Goblin Gang Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince X-Bow
Goblin Gang Valkyrie Guards Baby Dragon Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Baby Dragon X-Bow
Valkyrie Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
Goblin Gang X-Bow
Knight Goblin Gang Guards Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Wizard Knight Baby Dragon Dark Prince X-Bow
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Guards Baby Dragon Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Knight Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Baby Dragon Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Knight Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Knight Guards Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Goblin Gang Guards Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince Knight X-Bow Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Guards Dark Prince Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince
Electro Wizard Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince X-Bow
Goblin Gang Guards
Knight Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Guards Electro Wizard Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince X-Bow
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Valkyrie Guards Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
Baby Dragon X-Bow
Knight Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
X-Bow Baby Dragon
X-Bow
Goblin Gang Guards X-Bow Electro Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
X-Bow Baby Dragon
Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
X-Bow Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Guards
X-Bow
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Guards Dark Prince X-Bow
Baby Dragon Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Dark Prince
Goblin Gang Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince X-Bow Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac