Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie Flying Machine Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Zap
Flying Machine Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Guards Witch
The Log
Musketeer Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Flying Machine Guards Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Guards Baby Dragon Witch
Fireball
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Flying Machine Wizard Guards Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Valkyrie Guards Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Guards Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Guards Musketeer Valkyrie

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Musketeer Baby Dragon Flying Machine Wizard Witch
Musketeer
Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Flying Machine
Knight Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Knight Valkyrie
Guards
Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon

Obranné synergie 3 16

Knight
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer
Knight Valkyrie Guards Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Flying Machine
Knight Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Wizard
Knight Valkyrie Guards
Guards
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Guards Witch
Witch
Knight Valkyrie Guards Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Knight Musketeer Valkyrie
Witch Knight Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie
Musketeer Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Witch Musketeer
Knight Guards Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Knight Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Guards Witch
Valkyrie Wizard Guards Baby Dragon Witch
Knight
Wizard Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Musketeer Flying Machine Wizard Guards Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Knight Musketeer Flying Machine Guards
Musketeer
Valkyrie Wizard Knight Musketeer Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Guards Witch
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon
Guards Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Guards Witch
Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon Witch
Guards Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch
Witch Musketeer Guards
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Guards Witch
Valkyrie Guards
Knight Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Witch
Guards Witch Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Guards
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon Witch
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard
Musketeer Guards
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Wizard
Musketeer
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Flying Machine Wizard Guards Witch
Musketeer Wizard
Wizard
Musketeer Flying Machine Guards Witch
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Witch
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Witch
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac