Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

4 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Witch Electro Giant Sparky Mega Knight Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Electro Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Wall Breakers Electro Giant Mega Knight Skeleton King

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Witch Skeleton King
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Witch Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Skeleton Army Witch Sparky Skeleton King
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Witch Sparky Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Skeleton Army Witch Sparky Skeleton King
Fireball
Wall Breakers Skeleton Army Witch Sparky Skeleton King
Poison
Skeleton Army Witch Sparky Skeleton King
Lightning
Knight Witch Sparky Skeleton King
Rocket
Witch Sparky Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Giant Sparky Mega Knight Skeleton King

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Electro Giant Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Wall Breakers Knight Skeleton Army Skeleton King Witch Sparky Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Wall Breakers Knight Skeleton Army Skeleton King

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Wall Breakers Witch Sparky
Wall Breakers
Knight Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Sparky
Witch
Knight Mega Knight Skeleton King
Electro Giant
Sparky
Sparky
Knight Skeleton Army Electro Giant
Mega Knight
Wall Breakers Witch
Skeleton King
Skeleton Army Wall Breakers Witch

Obranné synergie 0 6

Knight
Skeleton Army Witch Sparky
Wall Breakers
Skeleton Army
Knight Sparky Skeleton King
Witch
Knight Mega Knight
Electro Giant
Sparky
Knight Skeleton Army
Mega Knight
Witch
Skeleton King
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight Knight
Skeleton Army Witch Sparky Knight Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Witch
Electro Giant Sparky Mega Knight
Witch Sparky Skeleton Army Skeleton King
Knight Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Witch Knight Electro Giant Mega Knight Skeleton King
Witch
Skeleton Army Sparky Mega Knight Knight Witch
Skeleton Army Sparky Mega Knight Witch Skeleton King
Skeleton Army Sparky Knight Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Skeleton Army Witch
Mega Knight Knight Skeleton Army Witch
Witch Knight Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Knight Witch Electro Giant Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Mega Knight Witch Electro Giant Sparky
Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Witch Sparky
Skeleton Army Mega Knight Knight Sparky
Knight Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight
Electro Giant Witch
Skeleton Army Sparky Knight Witch
Mega Knight Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Knight Skeleton Army Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Mega Knight Knight Witch Sparky
Skeleton Army Mega Knight Electro Giant
Skeleton Army Mega Knight Knight Witch Sparky Skeleton King
Skeleton Army Witch Electro Giant Sparky Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Giant Sparky Knight Skeleton King
Mega Knight Witch Electro Giant Sparky Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Sparky
Sparky
Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Giant Witch
Witch Sparky
Sparky
Knight Sparky
Knight Sparky
Sparky
Witch Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Sparky Mega Knight
Witch Electro Giant Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Electro Giant Witch Sparky Mega Knight
Witch
Witch Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Witch Electro Giant Sparky
Witch Electro Giant
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Witch
Witch
Knight Sparky Mega Knight
Skeleton King
Electro Giant Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Giant Witch Sparky Skeleton King
Witch
Witch Electro Giant Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac