Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Guards Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Wizard Guards Witch Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Guards Witch Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Wizard Guards Baby Dragon Witch Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Poison
Wizard Guards Witch Magic Archer
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Witch Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Guards Baby Dragon Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Guards Baby Dragon Magic Archer Wizard Witch Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Guards Baby Dragon Magic Archer

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Baby Dragon Wizard Witch Magic Archer Ram Rider
Wizard
Knight Giant Skeleton Ram Rider
Guards
Ram Rider
Baby Dragon
Knight Witch Giant Skeleton Ram Rider
Witch
Knight Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Ram Rider Knight Giant Skeleton
Ram Rider
Magic Archer Knight Wizard Guards Baby Dragon Witch

Obranné synergie 1 14

Knight
Magic Archer Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Knight Guards Giant Skeleton
Guards
Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Magic Archer
Baby Dragon
Knight Guards Witch Giant Skeleton
Witch
Knight Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Knight Guards Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Knight Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Knight Giant Skeleton
Witch Knight Guards Ram Rider
Giant Skeleton
Guards Baby Dragon Magic Archer
Ram Rider Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Witch
Knight Guards Giant Skeleton
Guards Witch Knight Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Knight Wizard Guards Witch Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Knight Ram Rider
Ram Rider
Wizard Knight Witch
Knight Wizard Guards Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch Knight Guards Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Wizard Knight Guards Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Witch Giant Skeleton
Knight Wizard Baby Dragon Magic Archer
Guards Giant Skeleton Knight Witch Ram Rider
Guards Giant Skeleton Knight Ram Rider
Giant Skeleton Knight Guards Witch Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Guards Knight Witch Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Guards
Knight Guards Witch Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Wizard Guards Witch Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Guards Witch Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Knight Guards Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Wizard Ram Rider
Guards
Knight Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Guards Witch
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Wizard Magic Archer
Guards Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Ram Rider
Knight Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Guards Baby Dragon Witch Giant Skeleton Magic Archer
Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Giant Skeleton Magic Archer
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac