Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elite Barbarians Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Elite Barbarians Skeleton Army Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bats Knight Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon Night Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Skeleton Army Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Skeleton Army Electro Wizard Night Witch Electro Dragon Ram Rider Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Knight Skeleton Army Electro Wizard

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Elite Barbarians Ram Rider
Knight
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Elite Barbarians
Bats Knight
Skeleton Army
Electro Dragon
Knight
Electro Wizard
Knight Ram Rider
Night Witch
Knight
Ram Rider
Bats Knight Electro Wizard

Obranné synergie 3 8

Bats
Knight Electro Wizard
Knight
Bats Electro Dragon Electro Wizard Skeleton Army Night Witch
Elite Barbarians
Skeleton Army
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Skeleton Army Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Night Witch
Knight Electro Wizard
Ram Rider
Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Knight Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Bats Knight Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Night Witch Bats Knight Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Bats Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Ram Rider Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Night Witch
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Bats Skeleton Army Electro Wizard Knight Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Bats Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Skeleton Army Night Witch Bats Knight Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Bats Knight Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Bats Knight Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Knight Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Skeleton Army Bats Knight Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Night Witch Ram Rider
Bats Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard Night Witch Ram Rider
Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Electro Dragon Electro Wizard Bats Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Night Witch Ram Rider
Skeleton Army Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Bats Knight Night Witch
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Knight
Bats Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Knight Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Knight Elite Barbarians
Electro Dragon
Elite Barbarians
Electro Dragon
Electro Dragon
Bats Night Witch
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Bats Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Dragon Electro Wizard Bats
Elite Barbarians Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Electro Wizard Ram Rider
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac