Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Witch Balloon Ram Rider Mega Knight Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider Mega Knight Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider Skeleton King
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider Skeleton King
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider Skeleton King
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Balloon Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Ram Rider Skeleton King
Rocket
Wizard Witch Balloon Ram Rider Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Mega Knight Skeleton King

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Skeleton King Wizard Witch Balloon Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Skeleton King Wizard

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton King
Witch
Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Balloon
Wizard Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Ram Rider
Skeleton King
Skeleton Army Witch

Obranné synergie 0 9

Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Witch Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton King
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Wizard Witch
Skeleton King
Wizard Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Ram Rider Wizard Witch
Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Witch Wizard Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mega Knight Wizard Skeleton Army Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard Witch Ram Rider Skeleton King
Wizard Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ram Rider
Wizard Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Witch
Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Skeleton King
Mega Knight
Witch Skeleton King
Witch
Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac