Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Minions Cannon Guards
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Guards
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Cannon Hog Rider Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Musketeer Hog Rider Guards
Fireball
Minions Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Cannon Musketeer Guards
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Minions Cannon Earthquake Guards Fireball Musketeer Hog Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Minions Cannon Earthquake Guards

Útočné synergie 5 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minions
Hog Rider Mega Knight
Cannon
Earthquake
Hog Rider Fireball Mega Knight
Fireball
Hog Rider Earthquake Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Minions Earthquake Fireball Musketeer Guards Mega Knight
Guards
Hog Rider
Mega Knight
Minions Earthquake Fireball Musketeer Hog Rider

Obranné synergie 2 11

Minions
Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon
Musketeer Minions Earthquake Fireball Guards
Earthquake
Cannon Fireball Mega Knight
Fireball
Cannon Earthquake Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Guards Minions Fireball Mega Knight
Hog Rider
Guards
Musketeer Cannon
Mega Knight
Minions Earthquake Fireball Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Minions Cannon Fireball Musketeer
Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Mega Knight Minions Musketeer
Cannon Minions Musketeer Guards Mega Knight
Earthquake Fireball Mega Knight
Fireball Minions Cannon Earthquake Musketeer Guards Mega Knight
Minions Musketeer Cannon Fireball
Earthquake Cannon Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Minions Musketeer
Guards Cannon Musketeer Mega Knight
Minions Guards Cannon Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Fireball
Cannon Mega Knight Minions Earthquake Fireball Musketeer Guards
Fireball Mega Knight Minions Cannon Earthquake Guards
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Mega Knight Minions Musketeer Guards
Earthquake Minions Cannon Fireball Musketeer Guards Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Minions Cannon Earthquake Fireball Musketeer Guards
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Musketeer
Guards Mega Knight Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Guards Mega Knight
Fireball Minions Musketeer
Guards Minions Fireball Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball
Cannon Musketeer Guards
Mega Knight Minions Musketeer Guards
Mega Knight Fireball Guards
Mega Knight Cannon Fireball Guards
Cannon Fireball Musketeer Mega Knight
Guards Minions Fireball Musketeer
Minions Mega Knight Cannon Earthquake Fireball Musketeer
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Musketeer Guards
Fireball Earthquake Mega Knight
Fireball Minions Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Fireball
Fireball
Minions Fireball Musketeer Guards
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Minions Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Earthquake Fireball
Minions
Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Earthquake Fireball Mega Knight
Minions Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Mega Knight
Fireball Earthquake Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball
Earthquake Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Earthquake Fireball
Earthquake Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac