Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Balloon Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Mortar Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Mortar Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Fisherman
Zap
Goblin Gang Mortar Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Mortar Balloon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Mortar Balloon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mortar Balloon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Mortar Balloon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Giant Snowball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Giant Snowball Mortar Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Mortar Electro Wizard Magic Archer Balloon Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Mortar

Útočné synergie 1 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Giant Snowball
Balloon Mortar Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang
Mortar Balloon Giant Skeleton
Mortar
Giant Snowball Goblin Gang
Balloon
Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Balloon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Fisherman
Balloon Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Snowball Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Obranné synergie 1 15

Giant Snowball
Goblin Gang Mortar Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Mortar Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Mortar
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Mortar Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mortar Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Mortar Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Fisherman Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Fisherman Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Goblin Gang Mortar Magic Archer
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Mortar Fisherman
Goblin Gang Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Mortar Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Mortar Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Mortar Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Fisherman Electro Wizard
Mortar Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Mortar Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Mortar Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Mortar Fisherman Magic Archer
Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Electro Wizard Giant Snowball Mortar Magic Archer
Goblin Gang
Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang
Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Mortar Giant Skeleton Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Mortar

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Mortar Giant Skeleton
Mortar Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Snowball Mortar Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Mortar Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Mortar Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Electro Wizard
Mortar Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Mortar Fisherman Magic Archer
Mortar Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Mortar Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Mortar Magic Archer
Magic Archer Mortar
Giant Snowball Mortar
Fisherman
Giant Snowball Mortar Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Mortar Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Mortar Magic Archer
Fisherman
Mortar Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Mortar Fisherman Magic Archer
Mortar Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Snowball Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Mortar Magic Archer
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Mortar Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac