Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Hut Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Goblin Hut Prince Electro Wizard Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Prince Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Goblin Hut Guards
Zap
Mortar Goblin Hut Guards Prince
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Hut Guards Electro Wizard
The Log
Goblin Hut Guards Prince
Earthquake
Mortar Goblin Hut Guards
Arrows
Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Goblin Hut Guards Prince Electro Wizard
Fireball
Mortar Goblin Hut Electro Wizard
Poison
Mortar Goblin Hut Guards Electro Wizard
Lightning
Mortar Goblin Hut Prince Electro Wizard
Rocket
Mortar Goblin Hut Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Guards Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Guards Mortar Electro Wizard Golden Knight Goblin Hut Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage The Log Guards Mortar

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Mortar
Goblin Hut The Log Golden Knight
Goblin Hut
Mortar Prince The Log Golden Knight
Rage
Prince Electro Wizard Golden Knight
Guards
The Log
Prince
Goblin Hut Rage The Log Electro Wizard
The Log
Mortar Goblin Hut Guards Prince
Electro Wizard
Rage Prince
Golden Knight
Mortar Goblin Hut Rage

Obranné synergie 1 11

Mortar
Goblin Hut Guards The Log Electro Wizard
Goblin Hut
Mortar Electro Wizard
Rage
Guards
Mortar Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Guards Electro Wizard
The Log
Prince Mortar Guards Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Mortar Goblin Hut Guards Prince The Log
Golden Knight
The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mortar Goblin Hut The Log Electro Wizard Golden Knight
Mortar Goblin Hut Prince The Log Electro Wizard
Mortar Goblin Hut Prince Electro Wizard
Goblin Hut Prince Mortar Guards Electro Wizard
Prince The Log
The Log Guards Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Goblin Hut
The Log Electro Wizard Golden Knight
Mortar Goblin Hut Prince
Guards Prince Electro Wizard
Guards Electro Wizard Goblin Hut The Log
Goblin Hut Electro Wizard
Mortar Goblin Hut Prince Guards The Log Electro Wizard
Mortar Goblin Hut Guards Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Mortar Goblin Hut Prince Electro Wizard
Mortar Goblin Hut Prince The Log Electro Wizard
Mortar Goblin Hut Prince Electro Wizard
Mortar Goblin Hut Guards Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Mortar The Log Goblin Hut Guards Electro Wizard
Mortar Goblin Hut Prince Electro Wizard
Guards Prince The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Goblin Hut Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Prince The Log
Guards Goblin Hut Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Guards Prince The Log Electro Wizard
Goblin Hut Guards Prince
Goblin Hut Electro Wizard
Guards Prince Goblin Hut Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Mortar Goblin Hut Prince The Log
Goblin Hut Guards
Goblin Hut Guards Prince Golden Knight
Guards Prince The Log Electro Wizard
Prince Guards Golden Knight
Goblin Hut Guards Electro Wizard Mortar Prince The Log Golden Knight
Goblin Hut The Log Electro Wizard Golden Knight
Mortar Goblin Hut Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Mortar Guards The Log Golden Knight
Mortar The Log Electro Wizard Golden Knight
Goblin Hut The Log
Guards Prince The Log
Mortar The Log
Mortar The Log
The Log
The Log Mortar Golden Knight
Guards Prince Electro Wizard
Mortar Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Mortar Goblin Hut The Log Golden Knight
Mortar
Mortar Goblin Hut Prince The Log
Mortar Goblin Hut The Log Golden Knight
Mortar Goblin Hut The Log
Mortar
Mortar Prince The Log Electro Wizard
Mortar The Log Golden Knight
Prince The Log
Prince The Log
Mortar The Log
The Log Mortar
Mortar The Log Electro Wizard Golden Knight
Mortar Prince The Log Golden Knight
Mortar The Log Golden Knight
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut Guards
Mortar The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Goblin Hut Guards Prince
Electro Wizard
The Log
Prince Electro Wizard
The Log Mortar
Prince
Guards The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Mortar Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Prince
Mortar

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac