Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon Phoenix

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Musketeer Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Musketeer Flying Machine Wizard Skeleton Army Phoenix
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Phoenix
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Rage Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Phoenix Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Rage Skeleton Army Musketeer Valkyrie

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Rage
Rage
Wizard Phoenix
Skeleton Army
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Phoenix
Rage

Obranné synergie 1 9

Musketeer
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Musketeer Flying Machine Wizard
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Phoenix

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine Phoenix
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Phoenix
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Phoenix
Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Phoenix
Musketeer Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Phoenix
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Phoenix
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army
Wizard Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Musketeer Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Musketeer Flying Machine
Musketeer Phoenix
Valkyrie Wizard Skeleton Army Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon Phoenix
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Phoenix
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Phoenix
Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine Phoenix
Valkyrie Skeleton Army Phoenix
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Phoenix
Musketeer Skeleton Army Phoenix
Musketeer Valkyrie Flying Machine Phoenix
Skeleton Army Valkyrie Phoenix
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Phoenix Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon Phoenix

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard
Musketeer
Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Wizard
Musketeer
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard
Musketeer Wizard
Wizard
Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Wizard Baby Dragon
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac