Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Musketeer Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Bandit Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Bandit Musketeer Valkyrie

Útočné synergie 1 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bandit
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider

Obranné synergie 1 18

Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Musketeer Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Musketeer Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Ram Rider Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Bandit Ram Rider
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Bandit
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider
Bandit Ram Rider
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Bandit Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Bandit
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac