Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs Electro Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Electro Giant Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Hogs P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Musketeer Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Musketeer Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Witch Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Musketeer Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider P.E.K.K.A Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Skeleton Army Musketeer Wizard Royal Hogs

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Royal Hogs P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Royal Hogs P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Hogs
Musketeer Wizard
Skeleton Army
Witch
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Electro Giant
Ram Rider
Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 5

Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Royal Hogs
Skeleton Army
Musketeer Wizard
Witch
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Electro Giant
Ram Rider
Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Musketeer
Musketeer Ram Rider Wizard Witch
Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Witch Musketeer Wizard Electro Giant Ram Rider
Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Wizard Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider
Wizard Musketeer Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Ram Rider
Wizard Witch Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Wizard Skeleton Army Musketeer Witch P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Giant
Musketeer Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Wizard Electro Giant Musketeer Witch Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Witch Ram Rider
Wizard Musketeer Skeleton Army Witch Electro Giant
Skeleton Army Witch Electro Giant Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Giant

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer
Musketeer Ram Rider
Musketeer
Wizard
Wizard Electro Giant Musketeer Witch Ram Rider
Musketeer Wizard Witch
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Musketeer
Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Wizard Witch Electro Giant
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Electro Giant Wizard Witch
Witch
Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Musketeer
Musketeer Wizard Witch Electro Giant
Musketeer Wizard Witch Electro Giant
Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Electro Giant
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Giant Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Electro Giant
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac