Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Three Musketeers Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Three Musketeers Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Three Musketeers Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Royal Giant Three Musketeers Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Royal Giant Three Musketeers Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Three Musketeers Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon Ram Rider Royal Giant P.E.K.K.A Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Royal Giant
Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Giant Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Three Musketeers Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Three Musketeers
Valkyrie
Skeleton Army
Baby Dragon
Royal Giant Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 5

Royal Giant
Fireball
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Three Musketeers
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider
Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers Ram Rider
Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Three Musketeers Ram Rider Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Three Musketeers P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball Baby Dragon Ram Rider
Three Musketeers Fireball Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Three Musketeers Ram Rider
Fireball Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Three Musketeers Ram Rider
Skeleton Army Fireball Three Musketeers P.E.K.K.A Ram Rider
Three Musketeers Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Three Musketeers Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Ram Rider
Fireball Three Musketeers Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Three Musketeers Ram Rider
Fireball Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Three Musketeers
Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Three Musketeers Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac