Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ram Rider Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Giant Skeleton Electro Giant Ram Rider Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Skeleton Electro Giant Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Clone Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Clone Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Clone Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Clone Giant Skeleton Little Prince
The Log
Clone Giant Skeleton Ram Rider Little Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Clone Little Prince
Royal Delivery
Clone Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider Little Prince
Fireball
Clone Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Poison
Clone Electro Dragon Little Prince
Lightning
Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Rocket
Electro Dragon Ram Rider Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Electro Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Electro Dragon Electro Giant

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Clone Tornado Giant Skeleton Electro Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Clone Tornado Little Prince Electro Dragon Ram Rider Giant Skeleton Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Clone Tornado Little Prince

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Rage
Electro Dragon Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Tornado
Electro Giant Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Electro Dragon
Rage Tornado Giant Skeleton Little Prince
Giant Skeleton
Clone Rage Tornado Electro Dragon
Electro Giant
Tornado
Ram Rider
Tornado
Little Prince
Electro Dragon

Obranné synergie 0 7

Rage
Clone
Tornado
Electro Dragon Giant Skeleton Electro Giant Ram Rider Little Prince
Electro Dragon
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Tornado Electro Dragon Little Prince
Electro Giant
Tornado
Ram Rider
Tornado
Little Prince
Tornado Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Tornado Ram Rider Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon Ram Rider
Tornado Giant Skeleton
Tornado Electro Dragon
Tornado Ram Rider Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Giant Skeleton Electro Giant Ram Rider
Tornado
Tornado Giant Skeleton Little Prince
Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Electro Giant Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Ram Rider
Tornado Electro Giant Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ram Rider Little Prince
Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider Little Prince
Tornado Ram Rider
Electro Dragon Giant Skeleton Electro Giant Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Giant Skeleton Electro Giant
Electro Dragon
Giant Skeleton Electro Dragon Ram Rider
Giant Skeleton Tornado Ram Rider
Giant Skeleton Ram Rider
Electro Giant Tornado Electro Dragon Ram Rider
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Electro Dragon Giant Skeleton Tornado
Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton Electro Giant
Giant Skeleton Ram Rider
Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Tornado Giant Skeleton Little Prince
Electro Dragon Giant Skeleton Electro Giant

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Giant Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Giant Electro Dragon Little Prince
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Tornado Electro Dragon Electro Giant Little Prince
Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Skeleton
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Giant Skeleton Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Tornado Giant Skeleton
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Giant Skeleton Electro Giant Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac