Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Guards Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Guards Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Guards Inferno Dragon Electro Dragon Bowler Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Rage Guards Inferno Dragon Electro Dragon

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Rage
Electro Dragon
Guards
Ram Rider
Electro Dragon
Rage Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bowler
Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A
Goblinstein Electro Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Electro Dragon
Ram Rider
Guards Bowler P.E.K.K.A Goblinstein
Goblinstein
P.E.K.K.A Ram Rider

Obranné synergie 1 3

Rage
Guards
Electro Dragon
Electro Dragon
Guards Bowler Inferno Dragon
Bowler
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Goblinstein
Inferno Dragon
Electro Dragon
Ram Rider
Goblinstein
P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Electro Dragon Bowler Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A
Bowler Guards Electro Dragon
Inferno Dragon Ram Rider Electro Dragon
Bowler Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Bowler
Guards Electro Dragon Bowler Ram Rider
Inferno Dragon Electro Dragon Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ram Rider
Bowler Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Guards Electro Dragon Bowler Ram Rider
Guards Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Bowler Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Bowler P.E.K.K.A
Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Ram Rider
Guards Bowler P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Goblinstein Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein Inferno Dragon
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A Guards Bowler
Bowler P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Electro Dragon Bowler
Guards Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblinstein
Bowler Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Ram Rider
Electro Dragon
Guards
Bowler Goblinstein
Goblinstein Electro Dragon Ram Rider
Bowler
Electro Dragon Bowler Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Guards Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler Ram Rider
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Goblinstein
Inferno Dragon
Electro Dragon Bowler Ram Rider
Electro Dragon Bowler Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Guards Goblinstein
Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Bowler
Guards Electro Dragon Goblinstein
Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Guards Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac