Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Miner Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Miner Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Miner Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Miner Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Miner Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Electro Dragon Bowler Miner Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Bowler Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Guards Tornado Bowler Miner Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Guards Tornado Miner Ice Wizard Electro Dragon Bowler Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Guards Tornado Miner

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Rage
Electro Dragon
Guards
Miner Ram Rider
Tornado
Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Rage Tornado Bowler Miner Ice Wizard
Bowler
Tornado Electro Dragon Miner Ice Wizard Ram Rider
Miner
Guards Electro Dragon Bowler
Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Ram Rider
Guards Tornado Bowler Ice Wizard

Obranné synergie 2 7

Rage
Guards
Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Bowler Ice Wizard Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Guards Tornado Bowler Ice Wizard
Bowler
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Tornado Guards Electro Dragon Bowler
Ram Rider
Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Bowler Ram Rider Electro Dragon Ice Wizard
Guards Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider
Tornado Bowler
Tornado Bowler Guards Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Ram Rider Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Electro Dragon Ram Rider
Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Bowler Miner Ice Wizard
Guards Ice Wizard Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Bowler Guards Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Bowler Guards Tornado Electro Dragon
Ram Rider
Tornado Bowler Ram Rider
Tornado Electro Dragon Bowler
Guards Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider
Tornado Guards Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider
Tornado Ram Rider
Bowler Guards Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Bowler
Electro Dragon Bowler Miner
Guards Electro Dragon Bowler Ram Rider
Guards Bowler Tornado Ram Rider
Guards Bowler Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Guards Bowler Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon Tornado
Guards
Guards Electro Dragon Bowler
Guards Tornado Bowler
Bowler Guards Ram Rider
Electro Dragon Bowler
Guards Electro Dragon Tornado Bowler
Bowler Electro Dragon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler Miner Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon Miner
Guards
Bowler
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider
Miner Tornado Electro Dragon Ram Rider
Guards Tornado Electro Dragon Bowler
Miner Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Bowler Miner
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Tornado
Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler Miner
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Miner Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard Ram Rider
Tornado Electro Dragon Bowler Miner Ram Rider
Miner Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Guards
Bowler
Electro Dragon Miner
Electro Dragon
Bowler
Guards Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Miner Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Guards Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler Miner

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac