Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Archers Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Elixir Golem
The Log
Skeletons Archers Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Archers Elixir Golem
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Archers Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Archers Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Battle Healer Tornado Baby Dragon

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Archers Elixir Golem Tornado Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Archers Elixir Golem

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Archers
Battle Healer Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Battle Healer
Archers Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Tornado
Tornado
Baby Dragon Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon The Log
Baby Dragon
Battle Healer Tornado Archers Elixir Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Archers Elixir Golem Tornado Baby Dragon
The Log
Elixir Golem Tornado

Obranné synergie 2 18

Skeletons
Archers Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Archers
Skeletons Battle Healer Tornado Baby Dragon The Log
Elixir Golem
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Skeletons Archers Tornado The Log
Tornado
Skeletons Archers Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon
Battle Healer Skeletons Archers Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Battle Healer Skeletons Tornado Baby Dragon The Log
The Log
Skeletons Archers Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Electro Dragon The Log
Skeletons Battle Healer Electro Dragon The Log
Tornado Skeletons Archers Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon
Battle Healer Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Archers Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Archers Baby Dragon Electro Dragon
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Archers Battle Healer
Archers Skeletons Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Skeletons Battle Healer Electro Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado The Log
Skeletons Tornado Electro Dragon
Archers Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Archers Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Archers Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Archers Battle Healer
Archers Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log
Skeletons Battle Healer Electro Dragon The Log
Battle Healer Tornado The Log
Skeletons Battle Healer
Skeletons Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Skeletons Archers Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Tornado Baby Dragon The Log
Skeletons
Electro Dragon
Tornado The Log
Skeletons
Archers Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Archers Battle Healer Tornado Baby Dragon The Log
Archers Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Archers Tornado Baby Dragon The Log
The Log Tornado Baby Dragon Electro Dragon
The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon The Log
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado
Archers Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Electro Dragon
The Log Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Archers Electro Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Baby Dragon Electro Dragon
The Log Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon The Log
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac