Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Super!

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Knight P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Cannon
The Log
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Archers Cannon Hog Rider
Poison
Archers Cannon
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Archers Knight Cannon Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Archers Knight

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Archers
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Knight
Archers Hog Rider Fireball The Log
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Archers
P.E.K.K.A
Archers The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball P.E.K.K.A

Obranné synergie 6 10

Skeletons
Cannon Archers Knight P.E.K.K.A The Log
Archers
Knight Skeletons Cannon P.E.K.K.A The Log
Knight
Archers Cannon Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Archers Fireball
Fireball
The Log Knight Cannon
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Archers
The Log
Cannon Fireball P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon The Log
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Archers Cannon
Archers Cannon Fireball
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Archers Cannon
Archers Skeletons Knight Cannon Fireball The Log
Archers Fireball
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball The Log
Fireball Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Archers Knight The Log
The Log Archers Knight Cannon Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Archers Knight Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Archers
P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Skeletons Archers Knight Fireball P.E.K.K.A The Log
Archers Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac