Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Tesla

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Knight Tesla

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball Fireball Rocket

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Knight Tesla
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers
Earthquake
Skeletons Archers Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Knight
Fireball
Archers Tesla
Poison
Archers
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball Rocket

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Rocket

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Archers Knight Tesla Fireball Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Archers

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball
Electro Spirit Archers Knight Fireball
Archers
Knight Giant Snowball
Knight
Archers Giant Snowball Fireball
Tesla
Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Knight
Rocket

Obranné synergie 3 11

Skeletons
Tesla Electro Spirit Giant Snowball Archers Knight
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Archers Knight Tesla
Archers
Knight Skeletons Giant Snowball Tesla
Knight
Archers Tesla Skeletons Giant Snowball Fireball
Tesla
Skeletons Knight Giant Snowball Archers Fireball
Fireball
Knight Tesla
Rocket

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Knight Tesla Fireball
Skeletons Knight Tesla
Tesla Rocket Skeletons Giant Snowball Archers Knight
Tesla Skeletons Knight
Fireball Rocket
Fireball Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Archers Tesla
Giant Snowball Tesla Rocket Electro Spirit Archers Fireball
Rocket Electro Spirit Tesla Fireball
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Giant Snowball Archers Tesla
Archers Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Knight Tesla Fireball
Tesla Giant Snowball Archers Fireball
Tesla Skeletons Giant Snowball Knight Fireball Rocket
Fireball Rocket Electro Spirit Giant Snowball Tesla
Knight Tesla
Rocket Giant Snowball Tesla Fireball
Tesla Skeletons Knight Fireball
Tesla Fireball Electro Spirit Giant Snowball Archers Knight
Giant Snowball Electro Spirit Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Electro Spirit Giant Snowball Archers Knight Tesla Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Giant Snowball Archers Tesla Fireball
Fireball Giant Snowball Archers Knight Tesla Rocket
Skeletons Knight Rocket
Rocket Knight Tesla Fireball
Skeletons Knight Tesla
Fireball Rocket Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Archers Tesla
Rocket Skeletons Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Rocket Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Knight Fireball
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Rocket Giant Snowball Fireball
Rocket Skeletons Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Skeletons Electro Spirit Archers Knight Fireball Rocket
Electro Spirit Giant Snowball Archers Tesla Fireball
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Rocket
Fireball Giant Snowball
Rocket Fireball
Knight Fireball Rocket
Fireball Rocket Giant Snowball
Fireball Electro Spirit Giant Snowball Rocket
Archers
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Fireball
Rocket Knight Fireball
Fireball Giant Snowball Archers Rocket
Rocket Giant Snowball Knight Fireball
Fireball Rocket
Giant Snowball Fireball
Rocket Giant Snowball Fireball
Fireball Rocket
Giant Snowball Fireball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Archers Fireball
Rocket Giant Snowball Fireball
Rocket Fireball
Rocket Giant Snowball Fireball
Rocket
Rocket Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Electro Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Rocket
Giant Snowball Archers Fireball
Rocket Electro Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Rocket
Rocket Electro Spirit Giant Snowball Fireball
Rocket Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Archers Fireball Rocket
Fireball Rocket Giant Snowball Archers
Fireball
Fireball Knight Rocket
Giant Snowball Fireball
Rocket Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Rocket
Giant Snowball Fireball Rocket
Giant Snowball Fireball Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac