Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Skeleton Army Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Archers Skeleton Army Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Skeletons Archers Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Skeletons Archers Skeleton Army Witch
Arrows
Skeletons Archers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeletons Archers Skeleton Army Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Archers Skeleton Army Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Archers Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Witch Inferno Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Archers Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Witch Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Skeletons Archers Skeleton Army Electro Wizard

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Archers
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Ram Rider
Archers Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Witch Electro Wizard Ram Rider

Obranné synergie 0 17

Skeletons
Archers Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Archers
Skeletons Skeleton Army Witch Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Archers Electro Wizard Inferno Dragon
Witch
Skeletons Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Archers Skeleton Army Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Electro Wizard
Mega Knight
Archers Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight Skeletons Archers Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Skeletons Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Archers Witch
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Inferno Dragon Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Archers Electro Wizard Mega Knight
Archers Skeleton Army Witch Electro Wizard Skeletons Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Archers Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Witch Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mega Knight Archers Skeleton Army Witch Electro Wizard Ram Rider
Witch Archers Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Archers Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard Archers Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Skeleton Army Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeletons Archers Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Skeletons Archers Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Witch Ram Rider
Archers Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Skeletons Archers Inferno Dragon
Mega Knight Archers Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Witch Ram Rider
Archers Witch
Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Archers
Witch
Mega Knight
Archers Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight
Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Witch Electro Wizard Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Archers Skeleton Army Witch
Archers Witch Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac