Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Electro Wizard Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions Little Prince
Zap
Skeletons Minions Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Electro Wizard Little Prince
The Log
Skeletons Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Electro Wizard Little Prince
Fireball
Minions Electro Wizard Little Prince
Poison
Minions Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Arrows Knight Minions Little Prince Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Minions Arrows The Log Electro Wizard Little Prince
Minions
Knight Mega Knight
The Log
Knight Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows The Log Electro Wizard
Little Prince
Knight The Log

Obranné synergie 4 16

Skeletons
Knight Minions The Log Electro Wizard Little Prince
Arrows
Mega Knight Knight Little Prince
Knight
Minions Electro Wizard Little Prince Skeletons Arrows The Log
Minions
Knight Skeletons The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Skeletons Knight Minions Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Knight Skeletons Minions The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Minions The Log Electro Wizard
Little Prince
Knight Skeletons Arrows The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Minions The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minions Electro Wizard
Skeletons Knight Minions Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Little Prince
Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Minions
Knight Skeletons Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Minions Electro Wizard Skeletons Arrows Knight The Log Mega Knight
Arrows Minions Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Knight Minions The Log Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Knight Minions Electro Wizard
Arrows Mega Knight Knight Minions The Log Electro Wizard Little Prince
Arrows The Log Knight Minions Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Minions The Log Electro Wizard Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minions The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Mega Knight
Arrows Skeletons Minions Electro Wizard
Skeletons Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Knight Minions The Log
Skeletons
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Knight
Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Knight Minions The Log Little Prince
Arrows Minions Mega Knight The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minions Electro Wizard
Arrows Knight The Log Electro Wizard
Arrows
Knight The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight Little Prince
Minions The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight Little Prince
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Minions
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Minions
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
Minions The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac