Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Rune Giant Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rune Giant P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Executioner

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Executioner The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rune Giant Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Arrows Rune Giant Electro Wizard Inferno Dragon Executioner P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons The Log Arrows Rune Giant

Útočné synergie 3 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A
Rune Giant
Inferno Dragon Electro Wizard
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Executioner The Log
The Log
Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rune Giant
Inferno Dragon
Rune Giant

Obranné synergie 1 11

Skeletons
Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows
P.E.K.K.A
Rune Giant
Executioner
Skeletons The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Skeletons P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Skeletons Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Executioner
Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Skeletons Arrows The Log
Arrows Executioner Inferno Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
Executioner Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Arrows Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Executioner The Log Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Executioner The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Executioner
Electro Wizard Skeletons Executioner P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log
Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows
Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner
Inferno Dragon
Arrows The Log Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac