Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ram Rider Goblinstein

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Dragon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Balloon Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Balloon Electro Dragon Ram Rider
Poison
Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Balloon Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Tornado P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Arrows Tornado Balloon Electro Dragon Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Skeletons Arrows Tornado Balloon

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Balloon Electro Dragon Ram Rider
Balloon
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Goblinstein Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Arrows Tornado P.E.K.K.A Goblinstein
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider

Obranné synergie 2 9

Skeletons
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Arrows Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Balloon
Electro Dragon
Skeletons Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Skeletons Arrows
Ram Rider
Skeletons Tornado
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Skeletons Electro Dragon
Tornado Ram Rider Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons
Skeletons Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein
Skeletons Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Arrows Goblinstein Skeletons Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Tornado P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Goblinstein
Arrows Goblinstein Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Goblinstein
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Goblinstein
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Dragon Goblinstein
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac