Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Knight Witch P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Guards Witch
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Guards Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Guards Witch
The Log
Skeletons Goblin Gang Guards Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Guards Witch
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Guards Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Goblin Gang Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Witch
Poison
Bats Goblin Gang Guards Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Guards P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bats The Log Knight Goblin Gang Guards Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Bats The Log Knight

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bats
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A
Guards
The Log
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Witch The Log
The Log
Knight Guards P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 15

Skeletons
Bats Knight Witch P.E.K.K.A The Log
Bats
Knight Skeletons P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Goblin Gang Skeletons Witch The Log
Goblin Gang
Knight Guards P.E.K.K.A The Log
Guards
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Skeletons Knight Guards The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Goblin Gang
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Goblin Gang Guards Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight
Witch P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Bats Guards
Bats Goblin Gang Witch
P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Guards Skeletons
Bats Goblin Gang Guards Witch Skeletons Knight The Log
Bats Goblin Gang Witch
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Goblin Gang Guards Witch The Log
Bats Goblin Gang Guards Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Knight Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Bats Knight Goblin Gang Guards Witch The Log
Witch The Log Bats Knight Guards
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Knight Guards Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Guards Skeletons Witch P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Witch The Log
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bats Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Guards Witch
Skeletons Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A Bats Knight Guards Witch
P.E.K.K.A Guards The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Guards Witch
Witch
Goblin Gang Guards Witch Skeletons Bats Knight P.E.K.K.A The Log
Bats Witch P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Guards The Log
The Log
The Log
Knight Guards The Log
The Log
Bats Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Bats Goblin Gang Guards
Knight The Log
Knight The Log
The Log
Witch The Log
The Log
Bats
The Log
Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Bats Witch
Bats Guards Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log
Bats Goblin Gang Guards Witch
Witch
The Log
Knight Goblin Gang
The Log
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Guards Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac