Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Royal Giant Giant Wizard Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Giant Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Giant
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight Giant Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bats
Royal Giant Giant
Royal Giant
Bats Ice Wizard Wizard Electro Wizard
Giant
Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Giant
Ice Wizard
Royal Giant Giant
Electro Wizard
Royal Giant Giant
Golden Knight

Obranné synergie 0 11

Skeletons
Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Bats
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Royal Giant
Giant
Wizard
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Ice Wizard
Skeletons Bats Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Skeletons Bats Wizard
Golden Knight
Bats Wizard Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Electro Wizard Golden Knight
Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard
Bats Electro Wizard Wizard Ice Wizard
Electro Wizard Golden Knight
Skeletons Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Bats Ice Wizard Electro Wizard Skeletons Wizard
Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Bats Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeletons Bats Electro Wizard
Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard Bats Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Bats Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
Skeletons
Wizard Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Bats Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Bats
Skeletons
Bats Golden Knight
Electro Wizard
Skeletons Wizard Golden Knight
Wizard
Electro Wizard Skeletons Bats Golden Knight
Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Golden Knight
Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard
Wizard Bats Ice Wizard
Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard
Golden Knight
Wizard Golden Knight
Wizard
Bats
Wizard Electro Wizard
Wizard Golden Knight
Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard Golden Knight
Golden Knight
Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Bats
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Bats Electro Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac